Решил поучаствовать в забавной игре, которую в рунете затеял Алик :)
В последнее время среди западных фотоблогеров стала популярна одна интересная затея: кто-то выкладывает свой снимок в RAW-формате и предлагает всем желающим попробовать свои силы в его обработке. Результаты публикуются в общей ленте. Обязательное условие — максимально полное описание того, как обрабатывался снимок.
Первый раунд я пропустил, поздно узнал. Да ну и сессия все же.
А вот во втором раунде решил поучаствовать. И вам советую :-)
Итак.
Снимок сделал на новую камеру Nikon D3 (спасибо,
kayakru) в формате JPEG на ISO 6400. На снимке — очаровательная
grafinyalife. Непосредственный автор снимка — Алик.
Было:

Стало:

Результат мне уже не очень нравится. Ну это как обычно.
Понял, что забыл про девочку на фоне. У нее кофточка посинела :( Хотя, пофиг.
Да и делал я наверняка через задницу :-)
Посмотрим, какие варианты предложат другие участники.
ЖЖшников, у которых порвалась лента — посылаю нафиг.
Под катом — подробное описание, что и как я сделал.
Вообще, обычно я фото редактирую чисто интуитивно. В фотошопе я довольно-таки ламер, почитать Маргулиса мне очень давно лень :)
И все же.
Сразу скажу, с кадрированием у меня перманентные проблемы, так что в итоге я не смог решить, как лучше кадрировать и решил оставить так.
Впринципе, тут только цветокоррекция. Вполне возможно, чуть позже я художественно дообработаю кадр :-)
Первым делом Patch tool'ом поправил тон кожи в некоторых местах. Левее от носа, правее от носа, немножко осветлил кожу под глазами. Главное, не перестараться, а то будет выглядеть неестественно.
Ну а дальше интуитивно налепил пачку корректирующих слоев. Как не сложон заметить, иногда я сначала затемняю область, затем ее же осветляю. Это все от того, что в процессе обрабокти мнение о результате своей работы быстро меняется. Сначала кажется, что круто. А потом оказывается, что ерунда.
Ниже привожу эффект от последовательного включения слоев и настройки каждого слоя.
(для тех, у кого не открылось — линк на презентацию)
Hue/Saturation: Reds, Yellows
Color Balance: Shadows, Midtones, Highlights
Hue: Reds
Curves: Master
Curves: Master
Hue/Saturation: Master, Reds, Yellows
Brightness/Contrast
Color Balance: Shadows, Midtones, Highlights
Hue: Master
Curves: Master
Curves: Master
Последний корректирующий слой делает белки глаз и зубки чуть красивее.
Далее я делаю flatten image.
Делаю копию слоя и применяю к нему фильтр Gaussian blur. Добавляю к нему маску, чтобы размыть только те области, которые правда хочется размыть :-) Это фон + немножко на лице, для сглаживания.
Далее я уменьшаю размер картинки.
Применяю свой экшн для шарпа.
По-мелочи подшарпливаю дефолтным инструментом некоторые места (здесь захотелось подшарпить глаза :)
Ну и все.
Разве что возвращаю картинке немного насыщенности, поднимаю lihgtness на 5. Добавляю контраста.
И делаю аджастмент лайер, где курвой оооочень затемняю и насыщаю цвета. Это для типа «рамки». :)
А! Ну еще в sRGB сконвертить надо, а то в вебе цвета будут не те.
6 Comments
Спасибо :)
Спасибо :)
К сожалению, я редко пишу.
А о фото — тем более :-(
У вас ЖК монитор?
Просто яркость большинства ЖКшек слишком уж высокая, поэтому появляется эффект пересвета.
Спасибо.
Дизайн блога ужасен, имхо :) Но никак не получается изобразить что-то новое.
ПРикольная игра, мне понравилось в неё играть !
Помоему хорошо получилось. Если смотреть на снимок-оригинал.